Blog Rolero

Desarrollo Evolutivo del Rolero

Un fragmento de una reflexión muy interesante publicada por un anónimo identificado simplemente como Mamo «el señor de todo lo que es amarillo» allá por el 2002. Todo buen rolero recuerda aquella época mítica de las primeras aventuras donde oscilábamos dentro del mundo de la fantasía sin darnos demasiada cuenta de lo que estaba pasando, pero, eso sí, con un gozo que entraría dentro del Top Ten de los gozos de la vida (sobre todo los que empezamos a jugar medio de pendejos, cuando…

Sistema de Mana D20

Por Jeremy Friesen Artículo extraído de Asgard Magazine, Octubre del 2001 Traducción: Christian Campos Alvarado Este sistema de Mana está pensado para reemplazar el actual sistema de conjurar D20. Este sistema es un intento por dar más libertad para lanzar conjuros. Antes que nada, hay algunas decisiones que hice, tales como mantener el concepto de conjuros preparados, los cuales fueron implementados para mantener la marcha del juego. Nada es más frustrante que tener un jugador que cree que tiene un conjuro, entre una lista…

40 aniversario de D&D y la fecha de la primera partida de rol en la historia

Este artículo es una traducción libre del artículo públicado por Jon Petersen, el domingo 15 de Diciembre del 2013, en el que sin embargo, se promueve la fecha tentativa de domingo 26 de Enero del 2014 para celebrar el día del 40 aniversario de Dungeons & Dragons y por ende del nacimiento de los juegos de rol. Siendo yo un poco más purista, creo que la fecha de la primera partida de rol abierta al público que se jugó oficialmente en la historia, es…

Porque Pacific Rim NO ES Evangelion

Este artículo es un poco a propósito por la incomodidad de leer a tanto despistado (o párvulo quinceañero) que menciona esto cada vez que comenta algo sobre Pacific Rim: «Que se parece o es Evangelion». ¡FALSO!.Son contadas las excepciones de alguien que tiene 15 años y ha descubierto lo que es el anime y ha visto los clásicos y se entera que el anime no empezó en el siglo XXI (ni mucho menos el género Kaiju o los mechas gigantes se iniciaron con Evangelion)…

¿Jugar La Llamada de Cthulhu D20?

Aunque este artículo fue originalmente pensado para un proyecto que tengo y no está del todo pulido o acabado como quisiera, lo pongo a consideración de ustedes para que lo juzguen y usen lo que expongo aquí como una excusa para introducir a tus amigos veteranos del D&D o a aquel que nunca ha jugado rol en el ominoso y fantástico mundo de horror sobrenatural de Howard Philips Lovecraft. Espero que lo disfruten. Lo que sigue a continuación es una serie de consideraciones y…

Star Wars: El Orden Machete

Star Wars: El Orden Machete Escrito por Rod Hilton Traducción libre por: Christian Campos Alvarado “Io” Artículo original en inglés: Star Wars: Machete Order La repentina popularidad viral de este post ha hecho trizas mi servidor web, así que he eliminado todas las imágenes y demás chatarra. Lo siento si se ve demasiado feo. Si lo deseas, puedes ver el artículo original en mi blog, aquí. Contenido Dos opciones Una sugerencia alternativa Presentación: El Orden Machete Lo que se ha eliminado? ¿Por qué esto…

Cómo Criar un Dragón

Ser el padre adoptivo de un dragón no es una tarea fácil. incluso los dragones de alineamiento bueno poseen sentido de superioridad y anhelo de libertad. La mayoría de los dragones instintivamente respetan a los dragones mayores del mismo tipo, pero tienden a considerar a las demás criaturas con algo de desdén. Los dragones más viejos y más sabios finalmente aprenden a respetar a los que no son dragones por sus habilidades y logros, pero una cría recién nacida suele considerar a su padre…

El mundo del coleccionista

¿Les conté que era un coleccionista empedernido?  Durante mucho tiempo me he considerado un coleccionista de colecciones.  Al principio de niño quería tener todos los juguetes sean de Masters of The Universe, GI-Joe o Transformers y ni hablemos de los álbumes. Los quería tener todos.  Paso el tiempo y cambiaron los intereses pero no las ganas de coleccionar, ya no eran juguetes sino llaveros, latas, estampillas, monedas y billetes. En el verano de 1994 me encontré con una colección que cambio mi vida y…

Archivos DdS: Entrevista sobre Star Wars en 3G (2007)

Si, es antigua, e incluso se ve que tuvieron que cortar la entrevista en piezas de 10 minutos para poder subirla a Youtube (cuando Youtube no permitía subir más que esa cantidad de video). Saludos a nuestros amigos y hermanos en la fuerza de Star Wars Perú (antes Star Wars Rebellion Perú) en especial a Marita, Alex Eduardo y Nanote 🙂 May The Fourth Be With You!   Publicado originalmente en DragonesdelSur.org el Lunes, 04 Mayo 2015

Dándole vida a tus héroes

El juego de rol es por sobre todo un juego de imaginación, nos permite visitar otros mundos vivir aventuras épicas e inolvidables, todo desde la mesa de tu comedor. Eso nadie lo discute y es lo que nos reúne en páginas como esta. Pero hay momentos en que la imaginación se queda un poco corta y nos interesa poder expresar de alguna forma como son nuestros personajes y compartir nuestra visión con el resto de jugadores usando a una imagen o un dibujo de…

El efecto Gygax

Dungeons & Dragons cambió el mundo, pero de forma mucho más abstracta que los videojuegos y las tecnologías informáticas. Aunque es discutible que D&D se convirtiera alguna vez en una actividad totalmente mayoritaria, como especulaba un artículo del New York Times de 1983, que se refería a él como «el gran juego de la década de 1980», D&D y sus derivados de juegos de rol son queridos por un grupo relativamente pequeño pero dedicado de individuos, conocidos cariñosamente (y con orgullo) como frikis. Aunque…

Vértigo Recomienda: Literatura para Roleros

Recuerdo con claridad mi primera aproximación al rol. Fue a través del manual del juego para PC Eye of the Beholder el cuál básicamente era un started del Manual del Jugador de Advanced Dungeons & Dragons. Tenía 16 años y estaba en quinto de secundaria. [embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=QURTrXHCzlI[/embedyt] Mi encuentro con el rol se produjo en el momento más oportuno: Cuando era suficientemente mayor como para entender las reglas y aprovecharlas, pero lo suficientemente joven como para poder vivir la aventura. Poco después llegó a…