Humorístico

Nacimiento de nuevos mundos (Parte 2) – Dando forma al concepto

Ha pasado (demasiado) tiempo desde el primer artículo y este me quedaría demasiado largo explicando los motivos de mi ausencia, por lo que solo diré a mi favor que los dragones percibimos el tiempo de una manera distinta… ¡OK lo siento! Soy un flojo, no hay excusa que valga. Volvamos al artículo… ¡Saludos, Director de Juego! Tú que has elegido el sendero del narrador de historias, el lugar a la cabeza de la mesa en la que se viven hazañas épicas llenas de valor,…

Nacimiento de nuevos mundos

Si diriges una aventura de fantasía (D&D, PATHFINDER, NSD20, etc) o estas por iniciar una, y te has propuesto crear tu propio mundo, una de las tareas más satisfactorias y a la vez más complicadas de ser Director de Juego, es la de presentarles a tus jugadores un mundo en el que puedan “vivir” aventuras memorables. Por lo general  todos los que en su momento hemos corrido una aventura de algún JdR en particular, nos hemos guiado por algún modelo predeterminado a seguir; quizá…

Juegos de Rol, ¿Qué son?

Un juego de rol es, ante todo, una forma de ocio participativa y creativa. Los juegos de rol llevan más de treinta años entre nosotros, pero posiblemente no sean tan conocidos como el monopolio, las damas o los videojuegos, por ello, voy a intentar explicar en qué consisten realmente.   JUEGO Como su propio nombre indica, los juegos de rol son juegos, es decir, sirven para divertirse, para pasar un buen rato con la familia o con los amigos. PARTICIPATIVO A diferencia de cualquier…

¿Es Cate Blanchet una munchkin del rol narrativo?

Este artículo es en respuesta a este que nuestra gran amiga Sophia puso hoy en ROL-PERÚ.   Tengo varias preguntas que me formulo cuando leo este artículo: ¿Cómo mides el roleo? Pues eso, la verdad, en mis 20 años de jugador y narrador de rol, esto es algo tan subjetivo como lo es el medir cuanta XP le das a tus amigos y cuanta a tu enamorada por su interpretación. La verdad esto es muy difícil que tenga una medida justa, pues hasta el…

Desarrollo Evolutivo del Rolero

Un fragmento de una reflexión muy interesante publicada por un anónimo identificado simplemente como Mamo “el señor de todo lo que es amarillo” allá por el 2002. Todo buen rolero recuerda aquella época mítica de las primeras aventuras donde oscilábamos dentro del mundo de la fantasía sin darnos demasiada cuenta de lo que estaba pasando, pero, eso sí, con un gozo que entraría dentro del Top Ten de los gozos de la vida (sobre todo los que empezamos a jugar medio de pendejos, cuando…