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Ryuutama

Ryuutama es un juego de rol de origen japonés centrado en el viaje, la naturaleza y el descubrimiento. Ideal para los otaku que quieren iniciarse en los juegos de rol, para quienes quieren jugar con niños, o para aquellos que buscan una fantasía diferente, donde la violencia no es la protagonista.

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Ryuutama es un juego de rol japonés de fantasía del género honobono, un término que podríamos traducir al español como «sentimiento agradable». Este juego se centra en un grupo de personajes que parten de viaje, y que tiene como temas la naturaleza, el asombro, y el proceso de maduración y crecimiento que implica un viaje largo y difícil en grupo. Es un juego en el que las clases de personaje no son los clásicos Bárbaro, Hechicero, Ladrón, etc. sino Trovador, Mercader, Granjero, y similares. La más «marcial» de las clases, por decirlo de alguna manera, son los Cazadores. La razón de esto es que en el mundo de Ryuutama todo individuo debe emprender en algún momento de su vida un viaje, que le permitirá aprender sobre el mundo y encontrarse a sí mismo.

La palabra Ryuutama significa «Huevo de Dragón» y hace referencia al personaje que interpreta el Director de Juego, un miembro de los Ryuujin; el «Pueblo Dragón» que se dedicará a seguir las aventuras de los Viajeros para, con ellas, alimentar a un huevo de dragón estacional. Los Ryuujin pueden ser de cuatro colores: esmeralda, celeste, carmesí y negro, y cada uno de ellos recurre a cierto tipo de historias para alimentar al huevo que custodian. Por ejemplo; los Ryuujin celestes necesitan relatos que traten sobre sentimientos, el amor y la familia, mientras que los Ryuujin esmeraldas buscan historias que hablen sobre la aventura de viajar y el sentimiento de maravilla. Así, en Ryuutama el Director de Juego es también un personaje, con sus propios medios para interactuar con los Personajes Jugadores.

Se ha descrito el ambiente de este juego como similar a las películas de Miyazaki, y creo que es una comparación muy acertada, ya que transmite el mismo tipo de sensaciones. También es comparable a videojuegos (aunque se trate de un juego de rol de mesa) como Ni No Kuni, Dragon Quest, Atelier o Monster Hunter. Será, si este proyecto sale adelante, el primer juego de rol japonés editado en español.

Es más, estamos convencidos de que esta edición será la mejor forma de disfrutar de Ryuutama, ya que incluye las mejoras y aclaraciones de las versiones americana y francesa del juego, corrige erratas de la edición japonesa y añade varias reglas que el creador quiso meter en el libro original pero se quedaron en el tintero. Al mismo tiempo, hemos buscado respetar el material original al máximo, tanto en el reglamento y la redacción, como en los aspectos más estéticos: el estilo de la maqueta, las ilustraciones y el formato del libro. Por último, hemos sometido a Ryuutama al mismo proceso editorial que pasan todos los juegos que editamos.

El resultado es un libro de algo más de 200 páginas en blanco y negro (17×24 cm) con un contenido, una distribución y un aspecto gráfico muy cuidados. Creemos firmemente que la versión española de Ryuutama va a ser la más pulida y fácil de aprender del juego. Pero no tenéis por qué confiar en nuestra palabra; podéis hacer click en este enlace para descargar las primeras 30 páginas del libro. En este otro enlace podéis ver las diferentes hojas de registro que se usan durante el juego. Finalmente, aquí tenéis un ejemplo de un Personaje Jugador y de un Ryuujin, el personaje del Director de Juego.