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	<title>La Torre de La Triada - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=La_Torre_de_la_Triada&amp;diff=108</id>
		<title>La Torre de la Triada</title>
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		<updated>2015-12-12T14:31:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: /* Resumenes de la campaña */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Torre de la Triada es el nombre de una campaña dirigida por [[Jorge Campos]] ([[Xuba]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia del mundo==&lt;br /&gt;
La gran Torre de la triada, surgió del mar de la creación tras la culminación de [[la gran marea]]. En un principio, el mundo era un lugar salvaje y brutal, azotado por tormentas y sismos. Los [[Grondarr]] reinaban este mundo caótico imponiendo la ley del más apto. Especies enteras eran aniquiladas y reemplazadas por otras en un abrir y cerrar de ojos. A este mar salvaje y voraz llegaron los [[Nôemer]], navegando en sus barcos celestiales, trayendo consigo el orden. Los Nôemer entablaron un sangriento combate con los Grondarr por el control del mundo, y el mar de la creación se pintó de sangre. De este conflicto nacieron los [[Oberraz]], o quizá ya estaban ahí y la sangre los atrajo como moscas a la miel. Algunos solo observaron, pero otros se aliaron a los Grondarr contra los Nôemer, pero estos resultaron victoriosos y el mar de creación fue apaciguado y de su fuente de vida el nuevo mundo fue instaurado. Los Grondarr, derrotados o domados, se refugiaron en el nuevo mundo o en sus hogares en el mar de la creación. Sus adoradores aun les rinden devoción, pero su poder e influencia ha disminuido tras su derrota. Los Oberraz se mantienen como intermediarios de ambas partes, nutriendo los pensamientos e inspirando los sentimientos y pasiones de los hijos del mundo. A estos seres más aptos que atestiguaron la gran marea se les brindó un nuevo hogar y se les dejó prosperar, separados unos de otros hasta el día en el que estén listos para una vez más demostrar quien es el más apto y se unan a ellos en su lejana morada celestial, más alla del mar de la creación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Torre en la actualidad ==&lt;br /&gt;
Es el año 468 DPC, las razas aliadas han expandido sus fronteras hasta el [[6to estrato]], descubierto hace poco más de una década. La dinastía [[Dunhrain]] fue derrotada en el [[4to estrato]] hace ya medio siglo, siendo está la última gran victoria de los aliados. El mundo es próspero, pero a cada avance en la torre aguardan nuevas amenazas. los reptiles en el [[5to estrato]] han intentado ya más de una incursión en los territorios conquistados por los aliados, y los Goblin en el 6to estrato presentan cada vez más resistencia. Los reinos aliados realizan nuevos viajes de exploración a los rincones más inhóspitos de cada estrato, algunos por intereses comunes, otros movidos por la codicia y el hambre de poder, los eslabones de la alianza se empiezan a resquebrajar, mientras los reinos se ven enfrentados en secreto con intrigas y manipulación. &lt;br /&gt;
Y mientras tanto en una ciudad en medio de frondosos bosques y fértiles valles, se celebra la víspera del cumpleaños del Lord regente. Esta es [[Aurora]], principal ciudad de la provincia agrícola de [[Agrestes]] en [[Hecataria]], y es donde una nueva aventura está por empezar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para otros aspectos del mundo véase [[características de la Torre]] y [[Los Reinos en la Torre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resumenes de la campaña ==&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 001|Sesion #001 - Neyder]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 002|Sesion #002 - Mentiras, secretos y acertijos]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 003|Sesion #003 - Cronicas del Druida]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 004|Sesion #004 - El Vigía]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 005|Sesion #005 - Justicia y hasta luego...]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 006|Sesion #006 y #007 - Las crónicas del pequeño Drago]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 007|Sesion #008 - --]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 008|Sesion #009 - --]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 009|Sesion #010 - Carta a los señores del círculo de Actaeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes Jugadores ==&lt;br /&gt;
* [[Aria Yadari]] - Paladina 4&lt;br /&gt;
* [[Armistrael]] - Guerrero 4&lt;br /&gt;
* [[Artemisa]] - Maga 2 (retirada)&lt;br /&gt;
* [[Beren]] - Hechicero 3&lt;br /&gt;
* [[Borgoff Marcus]] - Guerrero 3&lt;br /&gt;
* [[Bram Caelo]] - Druida 4&lt;br /&gt;
* [[Delmar]] - Pícaro 2 (retirado)&lt;br /&gt;
* [[Drago]] - Hechicero 4&lt;br /&gt;
* [[Ellrond]] - Explorador 1 (Retirado)&lt;br /&gt;
* [[Hellgreen]] - Explorador 3 &lt;br /&gt;
* [[Madeleine]] - Maga 4&lt;br /&gt;
* [[Neyder]] - Bardo 1/ Picaro 2&lt;br /&gt;
* [[Ragnar]] - Bárbaro 2 (Fallecido)&lt;br /&gt;
* [[Virgilio del clan Zoolander]] - Bardo 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para otros personajes de importancia véase también [[PNJ'S]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las deidades principales en la gran torre son veneradas en todos los estratos. Según las distintas culturas puede variar su representación y quizá algunos aspectos atribuidos a la deidad, pero todas son esencialmente las mismas. Estos cambios de cultura en cultura han abierto una brecha en las distintas fes, al punto en el que una cultura puede adorar el lado benévolo de una deidad mientras que otra cultura trata de imponer su lado castigador y vengativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las deidades en la torre se dividen en 3 grupos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Los [[Nôemer]] o dioses regentes.&lt;br /&gt;
*Los [[Grondarr]] o dioses totémicos.&lt;br /&gt;
*Los [[Oberraz]] o dioses prohibidos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
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		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=La_Torre_de_la_Triada_-_Resumen_009&amp;diff=107</id>
		<title>La Torre de la Triada - Resumen 009</title>
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		<updated>2015-12-12T14:25:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''A los señores del circulo de Actaeon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Queridos hermanos, mentores y señores del círculo. Les escribo para comunicarles mis avances en la senda de la naturaleza y a la vez para pedirles consejo en temas que desconozco sobre otros cultos relacionados con el fuego y la pestes. Bueno al parecer mi viaje a la tierra de los Yuendar en busca de respuestas de las profecías perdidas de CORAVIN   está rindiendo  buenos frutos. En el camino con la comitiva del  príncipe Yamar, he encontrado más versos perdidos y me he topado con la adivina, mis compañeros y yo siempre hemos  tratado de llevar siempre el equilibrio a mi paso, apoyado también con los altos valores de una amiga seguidora de la orden del Alba, las grandes  artes mágicas de unos compañeros, el arco y la espada de un valiente Maleki de las tierras cercanas de nosotros  y las habilidades persuasivas y reconfortantes de un par de niños medianos hemos logrado muchas cosas buenas a nuestro paso.&lt;br /&gt;
En este viaje he visto muchas culturas y lugares nuevos, criaturas que nunca había visto tan solo aprendido o escuchado y algunas cosas perturbadoras, tales como varios enfrentamientos con unas grandes criaturas insecto conocidas como ankheg, la cruel  matanza de una gran cantidad de personas que rendía culto en un bosque lejano a [[Melnasu]] y la destrucción de este lugar sagrado por una criatura elemental de fuego, que trajo la cólera del dios del infortunio a estas tierras y a nosotros al quedar encerrados en una guarnición que era el nido de unas criaturas dragoniles conocidas cono dracos, según nos  dijo una legendaria y misteriosa Androesfinge llamada [[Gardayo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al parecer un grupo de seguidores del culto de YORULLZHAN esta des tras de esta matanza y del robo sacrílego de un objeto que fue un regalo de parte de la deidad Oberraz, el cual llego a las manos tenebrosas e impías de un ANTIDRUIDA por llamarlo de una manera, el cual robaba el poder de la naturaleza de una forma aberrante y antinatural, que rendía culto a [[Hasterlimo]], otro overraz que desconozco en mis estudios, comandando a los ankheg y formas no vivas de la naturaleza, llegando a tener el mayor  enfrentamiento que he pasado en toda mi existencia con este ser  tan repudiable que destruía todo lo vivo a su paso, y que puso al filo de la vida y la muerte a todos mis compañeros incluyéndome y a mi fiel Santo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias a los Noemer salimos vencedores de ese encuentro fatal, lamentablemente solo pudimos obtener de él sacrílegas amenazas y maldiciones en nuestra contra y el circulo de los druidas antes de que acabemos con él. Pido disculpas al círculo, si me deje llevar por la ira ante este ser que representaba todo lo contrario a lo que aprendí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de todo este percance lo bueno fue que llevamos la renovación a ese lugar, que era también el territorio de unos hombres carneros conocidos como Ibixian con los cuales estamos llegando a un entendimiento de paz entre su gente y nuestra gente, a quienes le estoy solicitando el permiso de entrar en los túmulos sagrados de su tierras esperando encontrar más respuestas a unos versos de la profecías.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Bram Caelo. Iniciado del círculo druidico de Actaeon.'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=La_Torre_de_la_Triada_-_Resumen_009&amp;diff=106</id>
		<title>La Torre de la Triada - Resumen 009</title>
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		<updated>2015-12-12T14:19:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «'''A los señores del circulo de Actaeon'''  Queridos hermanos, mentores y señores  del circulo le escribo para comunicarles mis avances en la senda de la naturaleza y a l...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''A los señores del circulo de Actaeon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Queridos hermanos, mentores y señores  del circulo le escribo para comunicarles mis avances en la senda de la naturaleza y a la vez para pedirles consejo en temas que desconozco relacionados con otros cultos relacionados con el fuego y la pestes. Bueno al parecer mi viaje a la tierra de los Yuendar en busca de respuestas de las profecías perdidas de CORAVIN   está rindiendo  buenos frutos, en el camino he encontrado más versos perdidos y me he topado con la adivina en mi viaje, con la comitiva del  príncipe Yamar , mis compañeros y yo siempre hemos  tratado de llevar siempre el equilibrio a mi paso , apoyado también con los altos valores de una amiga seguidora de la orden del Alba, las grandes  artes mágicas de unos compañeros , el arco y la espada de un valiente Maleki de las tierras cercanas de nosotros  y las habilidades persuasivas y reconfortantes de un par de niños medianos hemos logrado muchas cosas buenas a nuestro paso.&lt;br /&gt;
En este viaje he visto muchas culturas y lugares nuevos, criaturas que nunca había visto tan solo aprendido o escuchado y algunas cosas perturbadoras, tales como varios enfrentamientos con unas grandes criaturas insecto conocidas como ankheg , la cruel  matanza de una gran cantidad de personas que rendía culto en un bosque lejano a MELNASU  y la destrucción de este lugar sagrado por una criatura elemental de fuego, que trajo la cólera del dios del infortunio a estas tierras y a nosotros al quedar encerrados en una guarnición que era el nido de unas criaturas dragoniles conocidas cono dracos , según nos  dijo una legendaria y misteriosa Androesfinge llamada Gardayo.&lt;br /&gt;
Al parecer un grupo de seguidores del culto de YORULLZHAN esta des tras de esta matanza y del robo sacrílego de un objeto que fue un regalo de parte de la deidad Oberraz, el cual llego a las manos tenebrosas e impías de un ANTIDRUIDA por llamarlo de una manera, el cual robaba el poder de la naturaleza de una forma aberrante y antinatural,  que rendía culto a HASTERLIMO otro overraz que desconozco en mis estudios ,  comandando a los ankheg y formas no vivas de la naturaleza,  llegando a tener el mayor  enfrentamiento que he pasado en toda mi existencia con este ser  tan repudiable que destruía todo lo vivo a su paso , que puso al filo de la vida y la muerte a todos mis compañeros incluyendo a mí y mi fiel Santo. Gracias a los Noemer salimos vencedores de ese encuentro fatal , lamentablemente solo pudimos obtener de él solo sacrílegas amenazas y maldiciones en contra de nosotros y el circulo de los druidas antes de que acabemos con él, pido disculpas al círculo, si me deje llevar por la ira ante este ser que representaba todo lo contrario a lo que aprendí .&lt;br /&gt;
A pesar de todo este percance lo bueno fue que llevamos la renovación a ese lugar, que era también el territorio de unos hombres carneros conocidos como Ibixian con los cuales estamos llegando a un entendimiento de paz entre su gente y nuestra gente, a quienes le estoy solicitando el permiso de entrar en los túmulos sagrados de su tierras esperando encontrar más respuestas  a unos versos de la profecías.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Bram Caelo. Iniciado del círculo druidico de Actaeon.'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<title>La Torre de la Triada</title>
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		<updated>2015-12-12T14:17:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: /* Resumenes de la campaña */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Torre de la Triada es el nombre de una campaña dirigida por [[Jorge Campos]] ([[Xuba]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia del mundo==&lt;br /&gt;
La gran Torre de la triada, surgió del mar de la creación tras la culminación de [[la gran marea]]. En un principio, el mundo era un lugar salvaje y brutal, azotado por tormentas y sismos. Los [[Grondarr]] reinaban este mundo caótico imponiendo la ley del más apto. Especies enteras eran aniquiladas y reemplazadas por otras en un abrir y cerrar de ojos. A este mar salvaje y voraz llegaron los [[Nôemer]], navegando en sus barcos celestiales, trayendo consigo el orden. Los Nôemer entablaron un sangriento combate con los Grondarr por el control del mundo, y el mar de la creación se pintó de sangre. De este conflicto nacieron los [[Oberraz]], o quizá ya estaban ahí y la sangre los atrajo como moscas a la miel. Algunos solo observaron, pero otros se aliaron a los Grondarr contra los Nôemer, pero estos resultaron victoriosos y el mar de creación fue apaciguado y de su fuente de vida el nuevo mundo fue instaurado. Los Grondarr, derrotados o domados, se refugiaron en el nuevo mundo o en sus hogares en el mar de la creación. Sus adoradores aun les rinden devoción, pero su poder e influencia ha disminuido tras su derrota. Los Oberraz se mantienen como intermediarios de ambas partes, nutriendo los pensamientos e inspirando los sentimientos y pasiones de los hijos del mundo. A estos seres más aptos que atestiguaron la gran marea se les brindó un nuevo hogar y se les dejó prosperar, separados unos de otros hasta el día en el que estén listos para una vez más demostrar quien es el más apto y se unan a ellos en su lejana morada celestial, más alla del mar de la creación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Torre en la actualidad ==&lt;br /&gt;
Es el año 468 DPC, las razas aliadas han expandido sus fronteras hasta el [[6to estrato]], descubierto hace poco más de una década. La dinastía [[Dunhrain]] fue derrotada en el [[4to estrato]] hace ya medio siglo, siendo está la última gran victoria de los aliados. El mundo es próspero, pero a cada avance en la torre aguardan nuevas amenazas. los reptiles en el [[5to estrato]] han intentado ya más de una incursión en los territorios conquistados por los aliados, y los Goblin en el 6to estrato presentan cada vez más resistencia. Los reinos aliados realizan nuevos viajes de exploración a los rincones más inhóspitos de cada estrato, algunos por intereses comunes, otros movidos por la codicia y el hambre de poder, los eslabones de la alianza se empiezan a resquebrajar, mientras los reinos se ven enfrentados en secreto con intrigas y manipulación. &lt;br /&gt;
Y mientras tanto en una ciudad en medio de frondosos bosques y fértiles valles, se celebra la víspera del cumpleaños del Lord regente. Esta es [[Aurora]], principal ciudad de la provincia agrícola de [[Agrestes]] en [[Hecataria]], y es donde una nueva aventura está por empezar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para otros aspectos del mundo véase [[características de la Torre]] y [[Los Reinos en la Torre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resumenes de la campaña ==&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 001|Sesion #001 - Neyder]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 002|Sesion #002 - Mentiras, secretos y acertijos]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 003|Sesion #003 - Cronicas del Druida]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 004|Sesion #004 - El Vigía]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 005|Sesion #005 - Justicia y hasta luego...]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 006|Sesion #006 - Las crónicas del pequeño Drago]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 007|Sesion #007 - --]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 008|Sesion #008 - --]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 009|Sesion #009 - Carta a los señores del círculo de Actaeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes Jugadores ==&lt;br /&gt;
* [[Aria Yadari]] - Paladina 4&lt;br /&gt;
* [[Armistrael]] - Guerrero 4&lt;br /&gt;
* [[Artemisa]] - Maga 2 (retirada)&lt;br /&gt;
* [[Beren]] - Hechicero 3&lt;br /&gt;
* [[Borgoff Marcus]] - Guerrero 3&lt;br /&gt;
* [[Bram Caelo]] - Druida 4&lt;br /&gt;
* [[Delmar]] - Pícaro 2 (retirado)&lt;br /&gt;
* [[Drago]] - Hechicero 4&lt;br /&gt;
* [[Ellrond]] - Explorador 1 (Retirado)&lt;br /&gt;
* [[Hellgreen]] - Explorador 3 &lt;br /&gt;
* [[Madeleine]] - Maga 4&lt;br /&gt;
* [[Neyder]] - Bardo 1/ Picaro 2&lt;br /&gt;
* [[Ragnar]] - Bárbaro 2 (Fallecido)&lt;br /&gt;
* [[Virgilio del clan Zoolander]] - Bardo 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para otros personajes de importancia véase también [[PNJ'S]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las deidades principales en la gran torre son veneradas en todos los estratos. Según las distintas culturas puede variar su representación y quizá algunos aspectos atribuidos a la deidad, pero todas son esencialmente las mismas. Estos cambios de cultura en cultura han abierto una brecha en las distintas fes, al punto en el que una cultura puede adorar el lado benévolo de una deidad mientras que otra cultura trata de imponer su lado castigador y vengativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las deidades en la torre se dividen en 3 grupos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Los [[Nôemer]] o dioses regentes.&lt;br /&gt;
*Los [[Grondarr]] o dioses totémicos.&lt;br /&gt;
*Los [[Oberraz]] o dioses prohibidos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=La_Torre_de_la_Triada_-_Resumen_006&amp;diff=104</id>
		<title>La Torre de la Triada - Resumen 006</title>
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		<updated>2015-12-12T13:58:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «'''''He caído inconsciente en batalla... el peor lugar para meterme... el peor lugar para morir... Vi cuando el ultimo enemigo murió... por lo cual espero estar a salvo.....»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''''He caído inconsciente en batalla... el peor lugar para meterme... el peor lugar para morir... Vi cuando el ultimo enemigo murió... por lo cual espero estar a salvo... Y ahora mismo vienen a mi mente lo que he pasado en este lugar..'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El pueblo donde he vivido por mucho años, siempre ha sido tranquilo... aburridamente tranquilo si me lo preguntan. Todos viviendo la paz aparente que tienen con total confianza y sin preocupaciones.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
¿Les sueno demasiado frívolo? No, de hecho soy solo un niño... o eso es lo que los demás deben creer. Creo que ya nadie en el pueblo lo recuerda... pero llegue un día de un lugar lejano, sin tener a nadie ni buscar algo en especial... solo siguiendo un sendero incierto al que me llevara la suerte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Mi apariencia, pequeña y frágil siempre me ha servido para conseguir cosas sin esfuerzo... por que ademas, no me agrada esforzarme mucho. Aprendí que el mas poderosa arma que puede usar cualquier especie, es su cerebro... y por suerte, el mio es bastante útil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pase cerca de una semana obteniendo gratuitamente favores de los del pueblo, comida, agua, ropas y demás... pero la amabilidad de la gente se acababa conforme iban pasando los días, me aventure a conseguir por otros medios... los juegos mentales siempre me han dado buenos resultados... así que solía retar a los pescadores o vendedores a trivias o juegos y ganaba con facilidad... con mi grado de instrucción, no era difícil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Me acostumbre a ganarme fácilmente las cosas de esa manera, hasta que fui seguido por el anciano Timmon Shanks, ese viejo vivía casi siempre apartado del pueblo, pero se sabia que era muy letrado. No había tenido hijos con su esposa, y ella había partido hacia ya 5 años... Según los rumores ese hombre había sido un gran guerrero o persona de confianza de un rey o algo así... la verdad a mi en primera instancia, solo me interesaba mi tranquilidad y cuando me reto a un juego, acepte sin dudarlo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Para mi sorpresa... fui derrotado, cosa que casi nunca pasaba. Como premio por haber ganado, debía de hacer lo que el viejo Shanks deseaba... sorprendentemente, me pidió ser su nieto, ya que a su avanzada edad estaba solo y a él no le molestaba tener a un &amp;quot;niño&amp;quot; con el... pero mas importante aun... Que no tenia que ocultar quien era con el... por que con la experiencia de sus viajes, sabia que no era un niño como aparentaba...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Era la primera persona que me decía algo así, por lo cual llamo mi atención y acepte quedarme con el.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Mi sorpresa fue grande cuando en su casa encontré en verdad libros y cosas de gran importancia, era difícil que una persona normal tuviera tal colección de conocimiento... pero mas aun era el conocimiento viviente que era ese hombre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El viejo Shanks, se convirtio en mi familia y yo en la suya... aunque la palabra familia, nunca tuvo un significado agradable para mi.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Al pasar los años, los del pueblo notaban que yo no crecía mas, y empezaron a creer que había sido victima de un maleficio o que era cruce de otras razas... lo segundo es lo mas acertado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aun así, solo el viejo Shanks conocía mi secreto. Digamos que cuando no era su nieto... podía ser una linda mascota.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Note, que el viejo empezaba a enfermar, su salud no era la misma y a pesar de que el no me pedía nada... sentía que debía ser agradecido con el... seguía &amp;quot;estafando&amp;quot; a la gente con mis juegos.... y llevaba las cosas gratis a casa. Comida y demás... a veces ganaba dinero... pero todo lo invertía en casa del viejo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cierto día cuando volví, unos guardias habían ido a hablar con el... yo no era del pueblo y cosas extrañas estaban pasando, estaban buscando un culpable... y las personas que habían perdido conmigo, me vieron como un posible sospechoso. Shanks, me defendió como si fuera mi abuelo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuando entre a casa, los guardias trataron de llevarme, esos tipos sirvientes de la realeza... cegados por alabar al poder ... Simplemente no entendían palabras... Así que, después de mucho tiempo... use una de mis habilidades... soy un hechicero, pero ya lo dije... no me gusta hacer cosas de mas.. pero me enorgullezco siempre de mi hechizo de sueño. Es efectivo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, Shanks no estuvo contento con ello y me abofeteo... Me sentí molesto y defraudado, no quería que los guardias lo molesten o seguir causando problemas, así que cambie a mi forma animal, que solo el viejo conocía... y huí de casa.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Esa noche llovió... fue la mas fría de todas las que recuerdo... me oculte bajo una banca de piedra en la pradera. Temblando de frió y solo... hasta que en la madrugada sentí el llamado del viejo, pensé que estaba soñandolo... pero eran casi las 4 de la mañana cuando el viejo me encontró, estaba empapado... Volví a mi forma humana para sostenerlo cuando cayo inconsciente por la fiebre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Después de todo... un gato no puede hacer mucho como gato.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El viejo no se recupero ese día, no salio de la cama... tampoco mejoro la semana que me mantuve a su lado... y empeoro conforme pasaron los días... Cuando murió, no mucha gente le importo, me costo mucho lograr que le dieran un entierro decente... y me prepare para abandonar el pueblo, después de todo no pertenecía allí.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El día que estaba por irme, cuando estaba alimentando a Bruce, el murcielago del viejo... note que este tenia un pequeño pliego de pergamino enroscado en la pata. Este era un numero que coincidía con uno de los cajones que el viejo tenia en el sótano. En el cajón, estaba el testamento de Shanks, me dejo todo lo que había en la casa. Incluida la casa y a Bruce, ademas de una cuantiosa suma de monedas de plata.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dedique mis días a leer los libros del viejo, fuera de esa casa no había mucho que me interese... cuando tenia hambre me convertía en gato y robaba algo de pescado. Difícilmente dejaba que los del pueblo me viesen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tan metido estuve en acabar los libros que no me percate que estaba enfermando, casi no recordaba comer y se me era mas facil comer y leer en modo de gato, asi que un dia... sali a buscar algo de comida y cuando llegue al muelle... no se como, acabe inconciente por la debilidad.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tuve suerte... fui encontrado por una dama amante de los gatos. una viajera, algo distraída que había quedado en el pueblo por quedar separada de su grupo de viaje... Pense en dejarle sola en el pueblo y escapar para volver a mi refugio... pero recorde lo triste que me senti al estar solo de nuevo, asi que le guie hacia mi casa y... regrese a mi modo humano para ser hospitalario... le deje quedar con tal que pagara una suma y me ayudara a conseguir comida... después de todo &amp;quot;soy un niño indefenso&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin querer unos dias despues que llego, me vio transformarme de gato a humano ... y tuve que confesarle por primera vez a alguien que tenia esa habilidad... ella me dijo que era una maga. Madeleine la maga.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Las cosas no cambiaron, solo que ella tenia esa informacion mia... le pedi que no lo contara a nadie... y asi lo hizo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pasaron tres semanas y se aviso en el pueblo que llegaba una caravana escoltando al príncipe...malditos nobles... Cuando fuimos a ver se me ocurrió tratar de sacar algo de provecho y al ver a una bella mujer entre ellos no lo dude y salte ante ellos haciendo uso de mi débil figura&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La escolta principal seria mis invitados y veria de sacar algo de provecho... ese era el plan. Pero supongo que me cayeron bien, ademas mencionaron algo sobre ir al siguiente nivel, ello me agrado, por suerte el viejo tenia un libro de informacion que necesitaban y con ello pude ganar la confianza para pedirles ir con ellos... claro Madeleine se unio a la idea.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Me jugue el darle un banquete para hacerles sentir comodos, tuvimos un delicioso Cangrejo, mucha bebida y una amena platica. El druida Bram estaba interesado en la informacion del libro, su perro Santos no me daba confianza... ya saben cosas de especies... nada en contra del animal... El arquero Armistrael, estaba mas comodo al lado del fuego, no fue sociable esa noche... Aria, la paladina y Madeleine... eran unas bellezas que iluminaban el lugar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por primera vez en mucho tiempo... me senti comodo dentro de un grupo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A la mañana siguiente, un alboroto rompio la calma. Un Hipogrifo habia invadido las tierras de un vecino, y mis nuevos compañeros se iban a encargar... de alguna manera senti curiosidad... y pense que era una buena oportunidad para vender lo que quedaba del cangrejo... Sin darme cuenta me vi involucrado. Y tratando de no llamar la atencion use mi hechizo favorito que dejo dormido al animal.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por lo visto solo estaba herido y al curarle, se fue sin mucho mas alboroto. Pero... Bram quedo con la sospecha de que habia hecho yo. Por suerte no paso a mas.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Fuimos preparando las cosas para el viaje, y Madeleine, pudo descubrir que... tenia guardado bastante dinero. Asi que compre su silencio con 2 coronas y unas cervezas.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Revisando las cosas que podía llevar en el viaje, note había libros interesantes que podían servir, así como cosas que podía vender.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Fui al pueblo, hice algunos intercambios y consegui mas dinero. pero siempre viendo con desconfianza a los guardias. No, en definitiva la realeza y yo debemos estar separados.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuando volví a casa, me entere que estábamos invitados a la fiesta de gala que habría esa noche... con la realeza. Así que me negué rotundamente a ir... Por insistencia de Madeleine, acepte y recordé que tenia ropas que podían ser de su agrado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sali a dar una vuelta para aclarar mi mente, volvería a caminar fuera de ese lugar seguro pronto... pero, estaba con gente que no me traicionaría verdad? Asi que volvi algo mas calmo... pero al volver encontre a mi inquilina, alquilando los trajes de gala que le habia facilitado.... Me enoje con ella y nuevamente pense en no ir.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bruce estaba inquieto... la noche es para que los nocturnos salgan y yo no deseaba salir. Nuevamente Mad, trato de convencerme trayendo un traje que había arreglado del viejo Shanks para mi... hicimos las pases, y le deje quedarse con el vestido que usaría... pero vendería todo lo demás después.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Al llegar a la fiesta, el pueblo estaba alli, los guardias se mezclaban entre la gente y todos bailaban y se divertian.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La bella Aria llego despampanante y su alegria me obligo a danzar con ella... que ridiculo debia de verme un niño con semejante belleza.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Madeleine también bailaba con un soldado, pero por alguna razón mi amiga empezaba a hablar mucho de su llegada al pueblo, cosa que no era muy prudente, así que como niño malcriado baje y patee al soldado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Para luego volver donde Aria y seguir &amp;quot;bailando&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Las cosas seguian amenas. Bruce revoloteaba por los arboles, Santos estaba mas borracho que su amo... el cual difícilmente se mantenía en pie. Madeleine se fue de copas y se embriago en la mesa... por eso no la dejaba tomar... y yo... seguía siendo pareja de baile de Aria.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bram, se acerco y hablo con ella acerca de que algo sospechoso estaba pasando, y efectivamente no tardo en reinar el caos, apareció un bicho enorme y asqueroso que arrojaba ácido. Y... me escondí bajo la mesa, pero... mi escondite me duro poco, puesto que debajo mio apareció otro de ellos, use mi agilidad felina para llegar a un árbol... pero me golpee bastante.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Con bastante cólera, use mi hechizo de dormir en el bicho ese, pero me dejo agotado, trate de ayudar aun poco a los otros, pero mi ayuda no fue necesaria... pudieron contra los otros solos...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''''Y volvemos a donde empece... vi caer el ultimo bicho y en ese momento el dolor y el cansancio me inundaron... y ahora simplemente... estoy inconsciente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Drago Ackerman- El niño que nunca crece.'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=La_Torre_de_la_Triada&amp;diff=103</id>
		<title>La Torre de la Triada</title>
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		<updated>2015-12-12T13:57:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: /* Resumenes de la campaña */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Torre de la Triada es el nombre de una campaña dirigida por [[Jorge Campos]] ([[Xuba]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia del mundo==&lt;br /&gt;
La gran Torre de la triada, surgió del mar de la creación tras la culminación de [[la gran marea]]. En un principio, el mundo era un lugar salvaje y brutal, azotado por tormentas y sismos. Los [[Grondarr]] reinaban este mundo caótico imponiendo la ley del más apto. Especies enteras eran aniquiladas y reemplazadas por otras en un abrir y cerrar de ojos. A este mar salvaje y voraz llegaron los [[Nôemer]], navegando en sus barcos celestiales, trayendo consigo el orden. Los Nôemer entablaron un sangriento combate con los Grondarr por el control del mundo, y el mar de la creación se pintó de sangre. De este conflicto nacieron los [[Oberraz]], o quizá ya estaban ahí y la sangre los atrajo como moscas a la miel. Algunos solo observaron, pero otros se aliaron a los Grondarr contra los Nôemer, pero estos resultaron victoriosos y el mar de creación fue apaciguado y de su fuente de vida el nuevo mundo fue instaurado. Los Grondarr, derrotados o domados, se refugiaron en el nuevo mundo o en sus hogares en el mar de la creación. Sus adoradores aun les rinden devoción, pero su poder e influencia ha disminuido tras su derrota. Los Oberraz se mantienen como intermediarios de ambas partes, nutriendo los pensamientos e inspirando los sentimientos y pasiones de los hijos del mundo. A estos seres más aptos que atestiguaron la gran marea se les brindó un nuevo hogar y se les dejó prosperar, separados unos de otros hasta el día en el que estén listos para una vez más demostrar quien es el más apto y se unan a ellos en su lejana morada celestial, más alla del mar de la creación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Torre en la actualidad ==&lt;br /&gt;
Es el año 468 DPC, las razas aliadas han expandido sus fronteras hasta el [[6to estrato]], descubierto hace poco más de una década. La dinastía [[Dunhrain]] fue derrotada en el [[4to estrato]] hace ya medio siglo, siendo está la última gran victoria de los aliados. El mundo es próspero, pero a cada avance en la torre aguardan nuevas amenazas. los reptiles en el [[5to estrato]] han intentado ya más de una incursión en los territorios conquistados por los aliados, y los Goblin en el 6to estrato presentan cada vez más resistencia. Los reinos aliados realizan nuevos viajes de exploración a los rincones más inhóspitos de cada estrato, algunos por intereses comunes, otros movidos por la codicia y el hambre de poder, los eslabones de la alianza se empiezan a resquebrajar, mientras los reinos se ven enfrentados en secreto con intrigas y manipulación. &lt;br /&gt;
Y mientras tanto en una ciudad en medio de frondosos bosques y fértiles valles, se celebra la víspera del cumpleaños del Lord regente. Esta es [[Aurora]], principal ciudad de la provincia agrícola de [[Agrestes]] en [[Hecataria]], y es donde una nueva aventura está por empezar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para otros aspectos del mundo véase [[características de la Torre]] y [[Los Reinos en la Torre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resumenes de la campaña ==&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 001|Sesion #001 - Neyder]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 002|Sesion #002 - Mentiras, secretos y acertijos]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 003|Sesion #003 - Cronicas del Druida]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 004|Sesion #004 - El Vigía]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 005|Sesion #005 - Justicia y hasta luego...]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 006|Sesion #006 - Las crónicas del pequeño Drago]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 007|Sesion #007 - --]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 008|Sesion #008 - --]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 009|Sesion #009 - --]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes Jugadores ==&lt;br /&gt;
* [[Aria Yadari]] - Paladina 4&lt;br /&gt;
* [[Armistrael]] - Guerrero 4&lt;br /&gt;
* [[Artemisa]] - Maga 2 (retirada)&lt;br /&gt;
* [[Beren]] - Hechicero 3&lt;br /&gt;
* [[Borgoff Marcus]] - Guerrero 3&lt;br /&gt;
* [[Bram Caelo]] - Druida 4&lt;br /&gt;
* [[Delmar]] - Pícaro 2 (retirado)&lt;br /&gt;
* [[Drago]] - Hechicero 4&lt;br /&gt;
* [[Ellrond]] - Explorador 1 (Retirado)&lt;br /&gt;
* [[Hellgreen]] - Explorador 3 &lt;br /&gt;
* [[Madeleine]] - Maga 4&lt;br /&gt;
* [[Neyder]] - Bardo 1/ Picaro 2&lt;br /&gt;
* [[Ragnar]] - Bárbaro 2 (Fallecido)&lt;br /&gt;
* [[Virgilio del clan Zoolander]] - Bardo 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para otros personajes de importancia véase también [[PNJ'S]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las deidades principales en la gran torre son veneradas en todos los estratos. Según las distintas culturas puede variar su representación y quizá algunos aspectos atribuidos a la deidad, pero todas son esencialmente las mismas. Estos cambios de cultura en cultura han abierto una brecha en las distintas fes, al punto en el que una cultura puede adorar el lado benévolo de una deidad mientras que otra cultura trata de imponer su lado castigador y vengativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las deidades en la torre se dividen en 3 grupos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Los [[Nôemer]] o dioses regentes.&lt;br /&gt;
*Los [[Grondarr]] o dioses totémicos.&lt;br /&gt;
*Los [[Oberraz]] o dioses prohibidos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=La_Torre_de_la_Triada_-_Resumen_005&amp;diff=102</id>
		<title>La Torre de la Triada - Resumen 005</title>
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		<updated>2015-12-12T13:55:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «16 años. Toda una vida por delante, con tanto que ver y vivir. La fuerza y complexión de un hombre y el corazón alegre de un niño. Los que no te conocen te consideran u...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;16 años. Toda una vida por delante, con tanto que ver y vivir. La fuerza y complexión de un hombre y el corazón alegre de un niño. Los que no te conocen te consideran un salvaje en el mejor de los casos, y los que te enfrentan pronto entienden que eres más astuto de lo que aparentas.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Orkryll de nacimiento al igual que yo, con el estigma de ser solo un híbrido, rechazado sin culpa alguna y arrojado al mundo demasiado joven, pero jamás fuiste solo un Orkryll. Los afortunados que te conocemos no dejamos de sorprendernos con tu astucia y la simpleza con la que ves la vida, como si todo tuviese una solución lógica y sencilla y los problemas se esfumaran sin más. Una visión que aún con la disciplina que me inculca la orden siento que no logro obtener. Te envidio por ello amigo mío.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hoy se entregaron dos cartas: con la primera se hizo justicia y Lord Caprí puede descansar en paz. Un inocente es libre y los culpables recibirán el castigo merecido por sus viles acciones. Y todo gracias a tí. Esta victoria es más tuya que de nadie, porque estuviste ahí para cuidar de Beren y los otros, y sin tí la carta no habría llegado a las manos correctas. No te mentiré... una parte de mí quisiera no haber tomado la decisión de dividir el grupo, desearía haber estado ahí a tu lado como en el pasado. Luchando hombro a hombro como hermanos. Pero es solo mi ímpetu egoísta queriendo detener tu inevitable partida. No puedo arrepentirme por mi decisión, pues un gran bien se obtuvo de ella. Salvamos a los aldeanos y vencimos un mal que amenazaba con dañar a más inocentes. La segunda carta, es esta que escribo con el dolor del adiós y la alegria de haberte conocido. Y ya que fui yo quien te enseño a leer, te dejo estas palabras para que te acompañen en tu última cabalgata. Las llevaras contigo a donde los vientos de Aieriz lleven tus cenizas. Ve a casa hermano mío, y que tus dioses te otorguen la paz que te mereces. Para mi seras siempre el único bárbaro culto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''ARIA YADARI - INICIADA DE LA ORDEN DEL ALBA.'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=La_Torre_de_la_Triada&amp;diff=101</id>
		<title>La Torre de la Triada</title>
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		<updated>2015-12-12T13:54:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: /* Resumenes de la campaña */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Torre de la Triada es el nombre de una campaña dirigida por [[Jorge Campos]] ([[Xuba]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia del mundo==&lt;br /&gt;
La gran Torre de la triada, surgió del mar de la creación tras la culminación de [[la gran marea]]. En un principio, el mundo era un lugar salvaje y brutal, azotado por tormentas y sismos. Los [[Grondarr]] reinaban este mundo caótico imponiendo la ley del más apto. Especies enteras eran aniquiladas y reemplazadas por otras en un abrir y cerrar de ojos. A este mar salvaje y voraz llegaron los [[Nôemer]], navegando en sus barcos celestiales, trayendo consigo el orden. Los Nôemer entablaron un sangriento combate con los Grondarr por el control del mundo, y el mar de la creación se pintó de sangre. De este conflicto nacieron los [[Oberraz]], o quizá ya estaban ahí y la sangre los atrajo como moscas a la miel. Algunos solo observaron, pero otros se aliaron a los Grondarr contra los Nôemer, pero estos resultaron victoriosos y el mar de creación fue apaciguado y de su fuente de vida el nuevo mundo fue instaurado. Los Grondarr, derrotados o domados, se refugiaron en el nuevo mundo o en sus hogares en el mar de la creación. Sus adoradores aun les rinden devoción, pero su poder e influencia ha disminuido tras su derrota. Los Oberraz se mantienen como intermediarios de ambas partes, nutriendo los pensamientos e inspirando los sentimientos y pasiones de los hijos del mundo. A estos seres más aptos que atestiguaron la gran marea se les brindó un nuevo hogar y se les dejó prosperar, separados unos de otros hasta el día en el que estén listos para una vez más demostrar quien es el más apto y se unan a ellos en su lejana morada celestial, más alla del mar de la creación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Torre en la actualidad ==&lt;br /&gt;
Es el año 468 DPC, las razas aliadas han expandido sus fronteras hasta el [[6to estrato]], descubierto hace poco más de una década. La dinastía [[Dunhrain]] fue derrotada en el [[4to estrato]] hace ya medio siglo, siendo está la última gran victoria de los aliados. El mundo es próspero, pero a cada avance en la torre aguardan nuevas amenazas. los reptiles en el [[5to estrato]] han intentado ya más de una incursión en los territorios conquistados por los aliados, y los Goblin en el 6to estrato presentan cada vez más resistencia. Los reinos aliados realizan nuevos viajes de exploración a los rincones más inhóspitos de cada estrato, algunos por intereses comunes, otros movidos por la codicia y el hambre de poder, los eslabones de la alianza se empiezan a resquebrajar, mientras los reinos se ven enfrentados en secreto con intrigas y manipulación. &lt;br /&gt;
Y mientras tanto en una ciudad en medio de frondosos bosques y fértiles valles, se celebra la víspera del cumpleaños del Lord regente. Esta es [[Aurora]], principal ciudad de la provincia agrícola de [[Agrestes]] en [[Hecataria]], y es donde una nueva aventura está por empezar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para otros aspectos del mundo véase [[características de la Torre]] y [[Los Reinos en la Torre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resumenes de la campaña ==&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 001|Sesion #001 - Neyder]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 002|Sesion #002 - Mentiras, secretos y acertijos]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 003|Sesion #003 - Cronicas del Druida]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 004|Sesion #004 - El Vigía]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 005|Sesion #005 - Justicia y hasta luego...]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 006|Sesion #006 - --]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 007|Sesion #007 - --]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 008|Sesion #008 - --]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 009|Sesion #009 - --]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes Jugadores ==&lt;br /&gt;
* [[Aria Yadari]] - Paladina 4&lt;br /&gt;
* [[Armistrael]] - Guerrero 4&lt;br /&gt;
* [[Artemisa]] - Maga 2 (retirada)&lt;br /&gt;
* [[Beren]] - Hechicero 3&lt;br /&gt;
* [[Borgoff Marcus]] - Guerrero 3&lt;br /&gt;
* [[Bram Caelo]] - Druida 4&lt;br /&gt;
* [[Delmar]] - Pícaro 2 (retirado)&lt;br /&gt;
* [[Drago]] - Hechicero 4&lt;br /&gt;
* [[Ellrond]] - Explorador 1 (Retirado)&lt;br /&gt;
* [[Hellgreen]] - Explorador 3 &lt;br /&gt;
* [[Madeleine]] - Maga 4&lt;br /&gt;
* [[Neyder]] - Bardo 1/ Picaro 2&lt;br /&gt;
* [[Ragnar]] - Bárbaro 2 (Fallecido)&lt;br /&gt;
* [[Virgilio del clan Zoolander]] - Bardo 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para otros personajes de importancia véase también [[PNJ'S]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las deidades principales en la gran torre son veneradas en todos los estratos. Según las distintas culturas puede variar su representación y quizá algunos aspectos atribuidos a la deidad, pero todas son esencialmente las mismas. Estos cambios de cultura en cultura han abierto una brecha en las distintas fes, al punto en el que una cultura puede adorar el lado benévolo de una deidad mientras que otra cultura trata de imponer su lado castigador y vengativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las deidades en la torre se dividen en 3 grupos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Los [[Nôemer]] o dioses regentes.&lt;br /&gt;
*Los [[Grondarr]] o dioses totémicos.&lt;br /&gt;
*Los [[Oberraz]] o dioses prohibidos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=La_Torre_de_la_Triada_-_Resumen_004&amp;diff=100</id>
		<title>La Torre de la Triada - Resumen 004</title>
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		<updated>2015-12-12T13:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La villa de Virnis fue uno de los pequeños asentamientos que se mantuvieron en el exterior, alejados del bullicio de la ciudad. Aunque Aurora es considerada una ciudad pacífica, no hay nada como el campo abierto para un alma cansada como la mía… o quizá porque soy un terco empecinado en vivir a mi modo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hace un par de meses que los rumores sobre saqueadores de caminos Malleki se intensificaron. La guardia nos ofreció reubicarnos tras los muros pero como gente de campo nuestro hogar está en nuestras tierras y no es la primera vez que un grupo de bandidos se instala en un bosque cercano e intenta llenar sus arcas con el esfuerzo de otros. Lidiaríamos con esto y mucho más con el Vigía de nuestro lado. Aún recuerdo las historias que me contaba mi padre, que de niño lo conoció en persona. “Un guerrero magnífico” solía decir, “imbatible con el arco. Merecedor de mil canciones o de servir al mismo rey, pero él prefiere vivir como ermitaño y su única recompensa por mantenernos a salvo de las amenazas de la espesura es que lo dejemos vivir en paz”.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos últimos días nos cambiaron la vida; primero descubrimos que los ataques eran perpetrados por una banda Krinth y no por los malleki; pues estos últimos salieron en nuestra defensa cuando el ataque a nuestra villa fue inminente. Nos defendimos como pudimos, y una vez más después de más de 20 años de volver de la guerra volví a teñir mi acero de sangre. Aun así no pude salvar a mi amada Virna, ni la casa que construimos con nuestras propias manos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Todos perdimos algo aquel día, pero entonces llegaron ellos, como enviados de los Noemer a luchar nuestra batalla y traer de vuelta a nuestras hijas secuestradas. Bram el druida de Actaeon, los hermanos Neyder y Delmar, cuya valentía me recuerda un dicho de mi padre sobre sus tiempos en la guerra de liberación en referencia a los medianos. “Mientras más pequeño más grande es su corazón”. La fuerte Aria, de la orden del alba, y Armistrael el formidable arquero malleki.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Fui herido en la batalla y al tratar de rescatar a mi Virna del fuego que consumió nuestro hogar quede bajo los escombros donde me hallaron nuestros salvadores. Me armé con un arco y me les uní como guía en su persecución en el bosque.  Guié a Bram y Aria hacia el Vigía, ya que sabía que era nuestra mejor oportunidad de acabar con la amenaza, pero lo hallamos postrado en su lecho, herido gravemente por un terrible monstruo cuyo veneno le arrancaba la vida. Pero la fuerza no lo había abandonado del todo y conociendo a quien nos enfrentábamos nos habló del líder Krinth, Tukra el demente e ideó un plan para traerlo a él en donde sería más vulnerable y podría vencerlo. Así es como los valientes hermanos y el Malleki, se encargan de descubrir donde los exploradores krinth guardaban vigilia, y dejando que les oigan les hacen saber de forma casual que el vigía está muy grave y quizá no sobreviva, a lo que como era de esperar, los Krinth llevan la noticia sin demora hasta su líder que organiza un ataque al valle para acabar con su odiado enemigo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La batalla del valle del Vigía será recordada como el día en que Tukra el demente, herido de gravedad por el vigía pero en su locura atacando de manera más violenta pereció a manos de Aria la paladina, y como junto a las flechas de Delmar y Armistrael y la magia de Bram, acabamos con muchos krinth. También se recordará como el día en el que el Vigía pereció por nosotros, y como nuestra esperanza volvió cuando Neyder rescató a nuestras hijas de un destino más cruel. El vigía se ha ido, pero no ha muerto, pues lo que aprendimos aquel día no fue una lección de venganza y sangre por sangre. Lo que el vigía nos enseño es que nosotros tenemos la fuerza y el coraje para no dejarnos vencer, para demostrar que no solo vivimos a su sombra por más de un siglo, sino que vivimos en su ejemplo y es por eso que ahora hermanos míos, vestimos las ropas verdes y pardas de montaraz, el arco siempre dispuesto y las máscaras con espinas que representan quien somos y por lo que estamos aquí. El valle necesita un protector, el valle necesita al vigía, por eso su nombre no morirá y seguirá sembrando terror en el corazón de los krinth o de quien se atreva a amenazar nuestras tierras.&lt;br /&gt;
Por eso hermanos de armas ¡HOY NOSOTROS SOMOS EL VIGÍA!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''''-Corem Olvader: Sobreviviente de Virnis y fundador de la hermandad secreta del valle del vigía.'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=La_Torre_de_la_Triada_-_Resumen_004&amp;diff=99</id>
		<title>La Torre de la Triada - Resumen 004</title>
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		<updated>2015-12-12T13:50:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «La villa de Virnis fue uno de los pequeños asentamientos que se mantuvieron en el exterior, alejados del bullicio de la ciudad. Aunque Aurora es considerada una ciudad pac...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La villa de Virnis fue uno de los pequeños asentamientos que se mantuvieron en el exterior, alejados del bullicio de la ciudad. Aunque Aurora es considerada una ciudad pacífica, no hay nada como el campo abierto para un alma cansada como la mía… o quizá porque soy un terco empecinado en vivir a mi modo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hace un par de meses que los rumores sobre saqueadores de caminos Malleki se intensificaron. La guardia nos ofreció reubicarnos tras los muros pero como gente de campo nuestro hogar está en nuestras tierras y no es la primera vez que un grupo de bandidos se instala en un bosque cercano e intenta llenar sus arcas con el esfuerzo de otros. Lidiaríamos con esto y mucho más con el Vigía de nuestro lado. Aún recuerdo las historias que me contaba mi padre, que de niño lo conoció en persona. “Un guerrero magnífico” solía decir, “imbatible con el arco. Merecedor de mil canciones o de servir al mismo rey, pero él prefiere vivir como ermitaño y su única recompensa por mantenernos a salvo de las amenazas de la espesura es que lo dejemos vivir en paz”.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos últimos días nos cambiaron la vida; primero descubrimos que los ataques eran perpetrados por una banda Krinth y no por los malleki; pues estos últimos salieron en nuestra defensa cuando el ataque a nuestra villa fue inminente. Nos defendimos como pudimos, y una vez más después de más de 20 años de volver de la guerra volví a teñir mi acero de sangre. Aun así no pude salvar a mi amada Virna, ni la casa que construimos con nuestras propias manos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Todos perdimos algo aquel día, pero entonces llegaron ellos, como enviados de los Noemer a luchar nuestra batalla y traer de vuelta a nuestras hijas secuestradas. Bram el druida de Actaeon, los hermanos Neyder y Delmar, cuya valentía me recuerda un dicho de mi padre sobre sus tiempos en la guerra de liberación en referencia a los medianos. “Mientras más pequeño más grande es su corazón”. La fuerte Aria, de la orden del alba, y Armistrael el formidable arquero malleki.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Fui herido en la batalla y al tratar de rescatar a mi Virna del fuego que consumió nuestro hogar quede bajo los escombros donde me hallaron nuestros salvadores. Me armé con un arco y me les uní como guía en su persecución en el bosque.  Guié a Bram y Aria hacia el Vigía, ya que sabía que era nuestra mejor oportunidad de acabar con la amenaza, pero lo hallamos postrado en su lecho, herido gravemente por un terrible monstruo cuyo veneno le arrancaba la vida. Pero la fuerza no lo había abandonado del todo y conociendo a quien nos enfrentábamos nos habló del líder Krinth, Tukra el demente e ideó un plan para traerlo a él en donde sería más vulnerable y podría vencerlo. Así es como los valientes hermanos y el Malleki, se encargan de descubrir donde los exploradores krinth guardaban vigilia, y dejando que les oigan les hacen saber de forma casual que el vigía está muy grave y quizá no sobreviva, a lo que como era de esperar, los Krinth llevan la noticia sin demora hasta su líder que organiza un ataque al valle para acabar con su odiado enemigo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La batalla del valle del Vigía será recordada como el día en que Tukra el demente, herido de gravedad por el vigía pero en su locura atacando de manera más violenta pereció a manos de Aria la paladina, y como junto a las flechas de Delmar y Armistrael y la magia de Bram, acabamos con muchos krinth. También se recordará como el día en el que el Vigía pereció por nosotros, y como nuestra esperanza volvió cuando Neyder rescató a nuestras hijas de un destino más cruel. El vigía se ha ido, pero no ha muerto, pues lo que aprendimos aquel día no fue una lección de venganza y sangre por sangre. Lo que el vigía nos enseño es que nosotros tenemos la fuerza y el coraje para no dejarnos vencer, para demostrar que no solo vivimos a su sombra por más de un siglo, sino que vivimos en su ejemplo y es por eso que ahora hermanos míos, vestimos las ropas verdes y pardas de montaraz, el arco siempre dispuesto y las máscaras con espinas que representan quien somos y por lo que estamos aquí. El valle necesita un protector, el valle necesita al vigía, por eso su nombre no morirá y seguirá sembrando terror en el corazón de los krinth o de quien se atreva a amenazar nuestras tierras.&lt;br /&gt;
Por eso hermanos de armas ¡HOY NOSOTROS SOMOS EL VIGÍA!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
-Corem Olvader: Sobreviviente de Virnis y fundador de la hermandad secreta del valle del vigía.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=La_Torre_de_la_Triada&amp;diff=98</id>
		<title>La Torre de la Triada</title>
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		<updated>2015-12-12T13:49:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: /* Resumenes de la campaña */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Torre de la Triada es el nombre de una campaña dirigida por [[Jorge Campos]] ([[Xuba]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia del mundo==&lt;br /&gt;
La gran Torre de la triada, surgió del mar de la creación tras la culminación de [[la gran marea]]. En un principio, el mundo era un lugar salvaje y brutal, azotado por tormentas y sismos. Los [[Grondarr]] reinaban este mundo caótico imponiendo la ley del más apto. Especies enteras eran aniquiladas y reemplazadas por otras en un abrir y cerrar de ojos. A este mar salvaje y voraz llegaron los [[Nôemer]], navegando en sus barcos celestiales, trayendo consigo el orden. Los Nôemer entablaron un sangriento combate con los Grondarr por el control del mundo, y el mar de la creación se pintó de sangre. De este conflicto nacieron los [[Oberraz]], o quizá ya estaban ahí y la sangre los atrajo como moscas a la miel. Algunos solo observaron, pero otros se aliaron a los Grondarr contra los Nôemer, pero estos resultaron victoriosos y el mar de creación fue apaciguado y de su fuente de vida el nuevo mundo fue instaurado. Los Grondarr, derrotados o domados, se refugiaron en el nuevo mundo o en sus hogares en el mar de la creación. Sus adoradores aun les rinden devoción, pero su poder e influencia ha disminuido tras su derrota. Los Oberraz se mantienen como intermediarios de ambas partes, nutriendo los pensamientos e inspirando los sentimientos y pasiones de los hijos del mundo. A estos seres más aptos que atestiguaron la gran marea se les brindó un nuevo hogar y se les dejó prosperar, separados unos de otros hasta el día en el que estén listos para una vez más demostrar quien es el más apto y se unan a ellos en su lejana morada celestial, más alla del mar de la creación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Torre en la actualidad ==&lt;br /&gt;
Es el año 468 DPC, las razas aliadas han expandido sus fronteras hasta el [[6to estrato]], descubierto hace poco más de una década. La dinastía [[Dunhrain]] fue derrotada en el [[4to estrato]] hace ya medio siglo, siendo está la última gran victoria de los aliados. El mundo es próspero, pero a cada avance en la torre aguardan nuevas amenazas. los reptiles en el [[5to estrato]] han intentado ya más de una incursión en los territorios conquistados por los aliados, y los Goblin en el 6to estrato presentan cada vez más resistencia. Los reinos aliados realizan nuevos viajes de exploración a los rincones más inhóspitos de cada estrato, algunos por intereses comunes, otros movidos por la codicia y el hambre de poder, los eslabones de la alianza se empiezan a resquebrajar, mientras los reinos se ven enfrentados en secreto con intrigas y manipulación. &lt;br /&gt;
Y mientras tanto en una ciudad en medio de frondosos bosques y fértiles valles, se celebra la víspera del cumpleaños del Lord regente. Esta es [[Aurora]], principal ciudad de la provincia agrícola de [[Agrestes]] en [[Hecataria]], y es donde una nueva aventura está por empezar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para otros aspectos del mundo véase [[características de la Torre]] y [[Los Reinos en la Torre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resumenes de la campaña ==&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 001|Sesion #001 - Neyder]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 002|Sesion #002 - Mentiras, secretos y acertijos]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 003|Sesion #003 - Cronicas del Druida]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 004|Sesion #004 - El Vigía]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 005|Sesion #005 - --]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 006|Sesion #006 - --]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 007|Sesion #007 - --]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 008|Sesion #008 - --]]&lt;br /&gt;
* [[La Torre de la Triada - Resumen 009|Sesion #009 - --]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes Jugadores ==&lt;br /&gt;
* [[Aria Yadari]] - Paladina 4&lt;br /&gt;
* [[Armistrael]] - Guerrero 4&lt;br /&gt;
* [[Artemisa]] - Maga 2 (retirada)&lt;br /&gt;
* [[Beren]] - Hechicero 3&lt;br /&gt;
* [[Borgoff Marcus]] - Guerrero 3&lt;br /&gt;
* [[Bram Caelo]] - Druida 4&lt;br /&gt;
* [[Delmar]] - Pícaro 2 (retirado)&lt;br /&gt;
* [[Drago]] - Hechicero 4&lt;br /&gt;
* [[Ellrond]] - Explorador 1 (Retirado)&lt;br /&gt;
* [[Hellgreen]] - Explorador 3 &lt;br /&gt;
* [[Madeleine]] - Maga 4&lt;br /&gt;
* [[Neyder]] - Bardo 1/ Picaro 2&lt;br /&gt;
* [[Ragnar]] - Bárbaro 2 (Fallecido)&lt;br /&gt;
* [[Virgilio del clan Zoolander]] - Bardo 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para otros personajes de importancia véase también [[PNJ'S]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las deidades principales en la gran torre son veneradas en todos los estratos. Según las distintas culturas puede variar su representación y quizá algunos aspectos atribuidos a la deidad, pero todas son esencialmente las mismas. Estos cambios de cultura en cultura han abierto una brecha en las distintas fes, al punto en el que una cultura puede adorar el lado benévolo de una deidad mientras que otra cultura trata de imponer su lado castigador y vengativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las deidades en la torre se dividen en 3 grupos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Los [[Nôemer]] o dioses regentes.&lt;br /&gt;
*Los [[Grondarr]] o dioses totémicos.&lt;br /&gt;
*Los [[Oberraz]] o dioses prohibidos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Mahakar&amp;diff=93</id>
		<title>Mahakar</title>
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		<updated>2015-12-08T20:32:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Hermano orkrayn de Torak.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hermano orkrayn de Torak.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Markai&amp;diff=92</id>
		<title>Markai</title>
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		<updated>2015-12-08T18:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Líder por mérito de fuerza del clan Urrunkgosh de los Ibixian de monte. Derrotó y domó al gran jabalí Orión con quien sostiene un fuerte lazo de amistad. Fue...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Líder por mérito de fuerza del clan [[Urrunkgosh]] de los [[Ibixian]] de monte. Derrotó y domó al gran jabalí Orión con quien sostiene un fuerte lazo de amistad. Fue herido de gravedad por un ankheg y fue atendido por la gente del príncipe Yamar, por lo que acudió en su ayuda en el momento decisivo de [[la batalla de Kivamar]] para saldar su deuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Irkam&amp;diff=91</id>
		<title>Irkam</title>
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		<updated>2015-12-08T18:27:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «La mano derecha de Markai, es un explorador Ibixian versado en lenguas extranjeras. Actua como heraldo, consejero e interprete de Markai. Se considera amigo de Ne...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La mano derecha de [[Markai]], es un explorador [[Ibixian]] versado en lenguas extranjeras. Actua como heraldo, consejero e interprete de Markai. Se considera amigo de [[Neyder]] y [[Bram Caelo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus tíos [[Afarnim]] y [[Urema]] son quienes se hicieron cargo de la crianza de Hellgreen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Ilirio_Carbal&amp;diff=90</id>
		<title>Ilirio Carbal</title>
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		<updated>2015-12-08T18:22:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Joven miembro de la guardia de Aurora, ayudo a los aventureros a recuperar sus armas cuando escapó el cocatriz. Posee una ingenuidad infantil y su lealtad es inquebrantabl...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Joven miembro de la guardia de Aurora, ayudo a los aventureros a recuperar sus armas cuando escapó el cocatriz. Posee una ingenuidad infantil y su lealtad es inquebrantable. Conoce a Neyder y su hermano desde antes de unirse a la guardia, por lo que suele tenerles cierta consideración y aprecio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Solevar</title>
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		<updated>2015-12-08T18:17:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Amigo de [[Armistrael]]. Murió cuando defendieron a la gente de [[Virnis]] del ataque [[Krinth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<updated>2015-12-08T18:17:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Amigo de [[Armistrael]]. Murió cuando defendieron a la gente de [[Virnis]] del ataque [[Krinth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a PNJ'S&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<updated>2015-12-08T18:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Amigo de [[Armistrael]]. Murió cuando defendieron a la gente de [[Virnis]] del ataque [[Krinth]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<updated>2015-12-08T18:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Amigo de Armistrael. Murió cuando defendieron a la gente de Virnis del ataque Krinth.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Amigo de Armistrael. Murió cuando defendieron a la gente de [[Virnis]] del ataque [[Krinth]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<title>Gavin Cazave</title>
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		<updated>2015-12-08T17:21:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hijo de [[Norbec Cazave]] viajó a la capital para su instrucción, pero fue secuestrado para obligar a su padre a conspirar contra [[Aldern Caprí]]. Se desconoce su paradero actual pero en la carta de confesión de su padre lo asume muerto según una fuente confiable que no revela. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gavín en persona o quizá un impostor, sostiene la versión de que su padre fue engañado y que nunca estuvo en verdadero peligro. Al no haber ninguna evidencia que lo vincule a la conspiración, no se le acusó de nada, aunque el siervo de su padre aseguró lo contrario a [[Aria Yadari]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
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		<title>Gavin Cazave</title>
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		<updated>2015-12-08T17:20:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Hijo de Norbec Cazave viajó a la capital para su instrucción, pero fue secuestrado para obligar a su padre a conspirar contra Aldern Caprí. Se desconoce su paradero...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hijo de [[Norbec Cazave]] viajó a la capital para su instrucción, pero fue secuestrado para obligar a su padre a conspirar contra Aldern Caprí. Se desconoce su paradero actual pero en la carta de confesión de su padre lo asume muerto según una fuente confiable que no revela. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gavín en persona o quizá un impostor, sostiene la versión de que su padre fue engañado y que nunca estuvo en verdadero peligro. Al no haber ninguna evidencia que lo vincule a la conspiración, no se le acusó de nada, aunque el siervo de su padre aseguró lo contrario a Aria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<title>Gardayo</title>
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		<updated>2015-12-08T17:12:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Androsfinge servidor de Melnasu. Protege sus tierras consagradas pero no puede interceder fuera de ellas, por lo que no pudo participar en la batalla de kivamar cua...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Androsfinge servidor de [[Melnasu]]. Protege sus tierras consagradas pero no puede interceder fuera de ellas, por lo que no pudo participar en [[la batalla de kivamar]] cuando [[Los hermanos reconciliadores]] atacaron la caravana real del príncipe [[Yamar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de dicha batalla sin embargo, utilizó [[la niebla del destino]] para atrapar a toda la caravana y al ladrón de la flauta de [[Oldarín]], reliquia obsequiada por Melnasu. Encargó el recupero de la reliquia a los aventureros a cambio de dejarles marchar y les fabricó polvo de aparición con las gemas de los ojos de la estatua de Melnasu para así revelar al ladrón que se ocultaba invisible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su última aparición fue para salvar a [[Virgilio]] quien elevó una plegaria a su señor para salvar la vida. Le retiró la maldición y perdonó su ofensa a Melnasu y le otorgó el agua bendecida de uno de los estanques sagrados para que salve una vida. Virgilio optó por salvar a [[Beren]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Filigan_Margento&amp;diff=82</id>
		<title>Filigan Margento</title>
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		<updated>2015-12-08T16:56:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Actual [[Lord Juez]] de [[Agrestes]]. Obtuvo el cargo por mérito propio y es el primer no humano en ostentar tal cargo en el reino. Actualmente reside en Cálices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Filigan_Margento&amp;diff=81</id>
		<title>Filigan Margento</title>
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		<updated>2015-12-08T16:55:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Actual Lord Juez de Agrestes. Obtuvo el cargo por mérito propio y es el primer no humano en ostentar tal cargo en el reino.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Actual Lord Juez de Agrestes. Obtuvo el cargo por mérito propio y es el primer no humano en ostentar tal cargo en el reino.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
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		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=El_Vig%C3%ADa&amp;diff=80</id>
		<title>El Vigía</title>
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		<updated>2015-12-08T16:53:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Valeroso guerrero Utune, llegó al [[Gorendal]] hace ya más de un siglo, construyendo su morada en lo que ahora se conoce como [[El valle del vigía]]. Localmente es reconocido como el protector del valle y los pueblos aledaños. Expulso de las tierras del dragonne al culto del aracnomante y se encargó de erradicar casi por completo a las arañas gigantes que el culto trato de hacer proliferar en la región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se ganó la reputación de demonio o espíritu vengador por los incursores [[Krinth]] que vivieron para contar su endemoniada habilidad con el arco. Se desconoce su verdadera identidad y su origen, así como el motivo de su vida solitaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murió el 20 de Onkerio del 468[[DPC]] consumido por el veneno antinatural de [[Crocatar]], la última aberración del aracnomante, la cual enfrentó y derrotó, pero logró escapar. Su última voluntad fue que el grupo aventurero se asegurara de que dicha monstruosidad muera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
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		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=El_Vig%C3%ADa&amp;diff=79</id>
		<title>El Vigía</title>
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		<updated>2015-12-08T16:37:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Valeroso guerrero Utune, llevo a las tierras del dragonne hace ya más de un siglo, construyendo su morada en lo que ahora se conoce como El valle del vigía. Localmente es...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Valeroso guerrero Utune, llevo a las tierras del dragonne hace ya más de un siglo, construyendo su morada en lo que ahora se conoce como El valle del vigía. Localmente es reconocido como el protector del valle y los pueblos aledaños. Expulso de las tierras del dragonne al culto del aracnomante y se encargó de erradicar casi por completo a las arañas gigantes que el culto trato de hacer proliferar en la región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se ganó la reputación de demonio o espíritu vengador por los incursores Krinth que vivieron para contar su endemoniada habilidad con el arco. Se desconoce su verdadera identidad y su origen, así como el porque de su vida solitaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murió el 20 de Onkerio del 468[[DPC]] consumido por el veneno antinatural de la última aberración del aracnomante, la cual enfrentó y derrotó, pero logró escapar. Su última voluntad fue que el grupo aventurero se asegurara de que dicha monstruosidad muera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Corem_Olvader&amp;diff=78</id>
		<title>Corem Olvader</title>
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		<updated>2015-12-08T16:26:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Uno de los fundadores de la villa de Virnis junto a su esposa Virna. Desde joven quedó fascinado por las historias de El vigía que le contaba su padre. Se uni...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Uno de los fundadores de la villa de [[Virnis]] junto a su esposa [[Virna]]. Desde joven quedó fascinado por las historias de [[El vigía]] que le contaba su padre. Se unió a la milicia y lucho durante la invasión bárbara, en la cual perdió a su mayor hijo [[Urben]]. Llevó una vida pacífica junto a su esposa y su menor hija [[Ágata]], quien luego se mudo a Riviera tras su matrimonio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de que Virnis fuese atacada por los [[Krinth]] de [[Tukra el demente]], ayudó a los aventureros a encontrar al vigía y así derrotar a Tukra y sus saqueadores para vengar a su pueblo y su amada esposa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la restauración de nueva Virnis, reunió un grupo de valientes, entre sobrevivientes y voluntarios para conformar [[la Hermandad secreta del vigía]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Morton_Yverna&amp;diff=77</id>
		<title>Morton Yverna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Morton_Yverna&amp;diff=77"/>
		<updated>2015-12-08T16:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Reconocido noble de [[Aurora]], miembro de las espadas juramentadas, se dice que no estuvo contento con los cambios instituidos por su majestad [[Hector séptimo]] con lo cual se permitió la aceptación de miembros no humanos en las cámaras consejales de las provincias e incluso asumir títulos reales de nobleza. Al unirse a la cámara consejal de la provincia de Agrestes no dudo en mostrar su pasión por las antiguas tradiciones. Conspiró en el asesinato de Lord Aldern Caprí a cambio de recibir el apoyo de Norbec Cazave al postularse como sucesor de Aldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras ser expuesto, se le acusó de conspiración contra la cámara consejal, el asesinato de un Lord juramentado, traición a la corona y de romper sus votos de caballero, por lo que perdió toda gracia. Fue llevado a cálices para ser interrogado en la [[Casa de justicia]]. Finalmente tras su confesión, se le dio muerte por decapitación el Ascendal 8 de Flegero del 468DPC y su cadaver enterrado en una tumba sin nombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Morton_Yverna&amp;diff=76</id>
		<title>Morton Yverna</title>
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		<updated>2015-12-08T16:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Reconocido noble de Aurora, miembro de las espadas juramentadas, se dice que no estuvo contento con los cambios instituidos por su majestad Hector séptimo con lo cual se p...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Reconocido noble de Aurora, miembro de las espadas juramentadas, se dice que no estuvo contento con los cambios instituidos por su majestad Hector séptimo con lo cual se permitió la aceptación de miembros no humanos en las cámaras consejales de las provincias e incluso asumir títulos reales de nobleza y al unirse a la cámara consejal de la provincia de Agrestes no dudo en mostrar su pasión por las antiguas tradiciones. Conspiró en el asesinato de Lord Aldern Caprí a cambio de recibir el apoyo de Norbec Cazave al postularse como sucesor de Aldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras ser expuesto, se le acusó de conspiración contra la cámara consejal, el asesinato de un Lord juramentado, traición a la corona y de romper sus votos de caballero, por lo que perdió toda gracia. Fue llevado a cálices para ser interrogado en la casa de justicia. Finalmente tras su confesión, se le dio muerte por decapitación el Ascendal 8 de Flegero del 468DPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Collen_Kasnar&amp;diff=75</id>
		<title>Collen Kasnar</title>
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		<updated>2015-12-08T15:43:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Hijo del antiguo Lord fronterizo Reagan Kasnar, con la fortuna de su padre casi agotada y ambicionando devolver gloria a su nombre, conspiró en el asesinato de Alder...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hijo del antiguo Lord fronterizo [[Reagan Kasnar]], con la fortuna de su padre casi agotada y ambicionando devolver gloria a su nombre, conspiró en el asesinato de [[Aldern Caprí]] a cambio de ser elegido luego miembro de la cámara consejal de [[Agrestes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras ser expuesto, se le acusó de conspiración contra la cámara consejal, el asesinato de un Lord juramentado y por ende traición a la corona. Fue colgado el Lunel 19 de Trémelo del 468[[DPC]] tras llegada del Lord juez, [[Filigan Margento]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Beodurf_Hasner&amp;diff=74</id>
		<title>Beodurf Hasner</title>
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		<updated>2015-12-08T15:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Único hijo del Lord protector del [[Guantelete de Aieriz]], entrenado desde corta edad, a sus 17 años posee la fuerza y el temple de de un guerrero experimentado. Posee la entera confianza de su padre, quien ve en él la promesa de un sucesor digno. Se dice que en todo el guantelete su fuerza no tiene rival, sin embargo tras la llegada de [[Torak]], quizá esto ya no sea del todo cierto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Beodurf_Hasner&amp;diff=73</id>
		<title>Beodurf Hasner</title>
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		<updated>2015-12-08T15:23:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Único hijo del Lord protector del Guantelete de Aieriz, entrenado desde corta edad, a sus 17 años posee la fuerza y el temple de de un guerrero experimentado. Posee la en...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Único hijo del Lord protector del Guantelete de Aieriz, entrenado desde corta edad, a sus 17 años posee la fuerza y el temple de de un guerrero experimentado. Posee la entera confianza de su padre, quien ve en él la promesa de un sucesor digno. Se dice que en todo el guantelete su fuerza no tiene rival, sin embargo tras la llegada de [[Torak]], quizá esto ya no sea del todo cierto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Afgen_Daly&amp;diff=72</id>
		<title>Afgen Daly</title>
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		<updated>2015-12-08T15:17:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Orgulloso de su linaje [[Kjerndal]], es un curtido soldado veterano de la guerra de liberación. Hosco y temperamental, posee un retorcido sentido del humor y una gran desconfianza hacia los no-humanos. A pesar de sus 70 años, forma parte de casi todas las exploraciones importantes en las heladas tierras del sexto estrato. Actualmente reside en el [[Guantelete de Aieriz]] bajo el mando del Lord protector, [[Owen Hasner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Afgen_Daly&amp;diff=71</id>
		<title>Afgen Daly</title>
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		<updated>2015-12-08T15:17:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Orgulloso de su linaje Kjerndal, es un curtido soldado veterano de la guerra de liberación. Hosco y temperamental, posee un retorcido sentido del humor y una gran desc...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Orgulloso de su linaje [[Kjerndal]], es un curtido soldado veterano de la guerra de liberación. Hosco y temperamental, posee un retorcido sentido del humor y una gran desconfianza hacia los no-humanos. A pesar de sus 70 años, forma parte de casi todas las exploraciones importantes en las heladas tierras del sexto estrato. Actualmente reside en el [[Guantelete de Aieriz]] bajo el mando del Lord protector, [[Owen Hasner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNj'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Allen_Yaravir&amp;diff=70</id>
		<title>Allen Yaravir</title>
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		<updated>2015-12-08T15:10:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Obsesionado en el pasado de la gran dinastía Yuendarr antes del cataclismo, dedica su vida a la recuperación de su antigua cultura. Su predilección hacia los misteri...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obsesionado en el pasado de la gran dinastía [[Yuendarr]] antes del cataclismo, dedica su vida a la recuperación de su antigua cultura. Su predilección hacia los misterios de [[Asharii]] y las profecias de las [[Sankhras]] lo llevaron a descubrir la historia de [[Coravin]]. Se dice que es quien más respuestas posee sobre la profecía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Corav%C3%ADn&amp;diff=69</id>
		<title>Coravín</title>
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		<updated>2015-12-08T15:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Yuendarr nacida en la antigua Ragahra, empezó a hablar de visiones desde su juventud, por lo que su familia buscó ayuda en las Sankhras. Su profecía más inf...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Yuendarr]] nacida en la antigua [[Ragahra]], empezó a hablar de visiones desde su juventud, por lo que su familia buscó ayuda en las [[Sankhras]]. Su profecía más infame jamás fue descifrada, y se cree de mal augurio ya que poco despues de su mención ocurrió el gran cataclismo. El [[Asharii]] decidió destruir toda mención de la profecía y fue quemado hasta el último papiro, bajo pena de muerte a quien ocultase cualquier transcripción, sin embargo la profecía no se perdió ya que el texto fue fragmentado en versos y cada uno fue oculto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Barbel&amp;diff=68</id>
		<title>Barbel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Barbel&amp;diff=68"/>
		<updated>2015-12-08T14:46:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fata de una era en la que el mundo era joven, perteneciente a una raza casi extinta llamados [[Urisk]]. Tras la reducción de los bosques en los que habitaba con sus aliados animales, pasa más tiempo en el astral, pero siempre atento a los cambios de la gran torre. Los ancianos [[sátiros]] a quienes los [[ibixian]] recurren en busca de guía recurren a él solo en tiempos de verdadera necesidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Barbel&amp;diff=67</id>
		<title>Barbel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Barbel&amp;diff=67"/>
		<updated>2015-12-08T14:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Fata de una era en la que el mundo era joven, perteneciente a una raza casi extinta llamados Urisk. Tras la reducción de los bosques en los que habitaba con sus aliado...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fata de una era en la que el mundo era joven, perteneciente a una raza casi extinta llamados [[Urisk]]. Tras la reducción de los bosques en los que habitaba con sus aliados animales, pasa más tiempo en el astral, pero siempre atento a los cambios de la gran torre. Los ancianos [[sátiros]] a quienes los [[ibixian]] recurren en busca de guía recurren a él solo en tiempos de verdadera necesidad.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=PNJ%27S&amp;diff=66</id>
		<title>PNJ'S</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=PNJ%27S&amp;diff=66"/>
		<updated>2015-12-08T13:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;En la torre, existen muchos personajes importantes, algunos ya son parte de los mitos y leyendas, pero otros aun hacen historia. A continuación se presenta el listado de personajes importantes que los PJ'S o Personajes jugadores han oído mencionar o han conocido en sus viajes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Afgen Daly]]         &lt;br /&gt;
*[[Aldern Caprí]]       &lt;br /&gt;
*[[Allen Yaravir]]            &lt;br /&gt;
*[[Ayvar De Gracia]]&lt;br /&gt;
*[[Barbel]]     &lt;br /&gt;
*[[Beodurf Hasner]]     &lt;br /&gt;
*[[Collen Kasnar]]      &lt;br /&gt;
*[[Coravín]]            &lt;br /&gt;
*[[Corem Olvader]]      &lt;br /&gt;
*[[El Vigía]]           &lt;br /&gt;
*[[Filigan Margento]]   &lt;br /&gt;
*[[Gardayo]] &lt;br /&gt;
*[[Gavin Cazave]]     &lt;br /&gt;
*[[Hanzel Osmund]]&lt;br /&gt;
*[[Hector séptimo]]&lt;br /&gt;
*[[Ilirio Carbal]]&lt;br /&gt;
*[[Irkam]]&lt;br /&gt;
*[[Mahakar]]&lt;br /&gt;
*[[Marbos Karastorre]]&lt;br /&gt;
*[[Markai]]&lt;br /&gt;
*[[Morton Yverna]] &lt;br /&gt;
*[[Mortimer Van Duyne]]&lt;br /&gt;
*[[Norbec cazave]]&lt;br /&gt;
*[[Owen Hasner]]&lt;br /&gt;
*[[Solevar]]&lt;br /&gt;
*[[Timmon Shanks]]&lt;br /&gt;
*[[Tukra el demente]]&lt;br /&gt;
*[[Vilas]]&lt;br /&gt;
*[[Yamar Jacaren]]&lt;br /&gt;
*[[Yolok]]&lt;br /&gt;
*[[Zelferon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Aldern_Capr%C3%AD&amp;diff=65</id>
		<title>Aldern Caprí</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Aldern_Capr%C3%AD&amp;diff=65"/>
		<updated>2015-12-08T13:45:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lord Regente de [[Agrestes]] al inicio de la aventura, amado por su pueblo por su carisma y sus múltiples aportes al crecimiento de Agrestes como principal fuente de sustento del reino, además de su manejo de la diplomacia con lo cual obtuvo la paz durante años en toda la región meridional, obtuvo también el respeto de sus enemigos, como los caciques bárbaros de [[los reinos libres]]. Las revueltas causadas por los [[Krinth]] y los bárbaros de [[Acatar]] han sido sofocadas con rapidez bajo su mandato. &lt;br /&gt;
Recientemente sostuvo personalmente los primeros acuerdos con los Malleki que se establecieron en los límites del Actaeon y cerca a su ciudad de residencia, Aurora. &lt;br /&gt;
Cuando los druidas del Actaeon y los pueblos de la costa interior decidieron interponerse al crecimiento de las ciudades aledañas y la construcción de las nuevas rutas de comercio, los invitó a sus celebraciones por el día de su cumpleaños para ayudarles a que su voz llegue a oídos de su majestad [[Hector séptimo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue asesinado el Deífico 16 de Onkerio, del año 468[[DPC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<title>Hector séptimo</title>
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		<updated>2015-12-05T21:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Actual rey de Hecataria. A sus 77 años, aun conserva su aspecto imponente, con 1.93 de estatura y 98 kg, el rey es un veterano de la [[guerra de liberación]], versado en las artes de la batalla heredadas de su largo linaje de sangre guerrera. Su esposa, la reina [[Selma Eyheralde]] le dio 4 hijos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<id>http://rol-peru.com/latorredelatriada/index.php?title=Hanzel_Osmund&amp;diff=63</id>
		<title>Hanzel Osmund</title>
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		<updated>2015-12-05T21:21:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Capitán de la guardia de [[Aurora]], fue activo miembro de la milicia cuando los bárbaros de [[Acatar]] intentaron saquear la parte exterior de [[Agrestes]] junto al monte rojo. Su guarnición hizo retroceder a la ofensiva hasta el [[fuerte Guíndilon]], y ayudaron a romper el asedio de 3 días que llevaban los soldados del entonces Lord fronterizo, [[Reagan Kasnar]]. Tras culminar la revuelta fue enviado a su hogar en Aurora debido a una lesión en la rodilla causada por una flecha, pero se recuperó bastante bien. Viajó un tiempo por la región con un grupo de jóvenes aventureros y fue en uno de sus viajes que conoció a su esposa Isidora Van Duyne. Tras decidir formar una familia dejaron las aventuras y se unió a la guardia local. Por su experiencia y sus múltiples aportes a la comunidad, fue nombrado capitán de la guardia por el [[Lord regente]] de Aurora [[Aldern Caprí]]. La perdida de su esposa durante la plaga roja lo ha vuelto un hombre frío y reacio, sin embargo quienes le conocen de verdad, saben que hay más en él de lo que muestra por fuera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente vive en Aurora, a cargo del fuerte Gran Vernon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<title>Ayvar De Gracia</title>
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		<updated>2015-12-05T21:20:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hijo menor de Fergus De Gracia, uno de los nobles más influyentes de la corte. Obtuvo su entrenamiento del mismo comandante maestre Godric Svalva y tras unirse a las espadas juramentadas del rey, fue rápidamente nombrado Halcón de plata, cohorte real y se le asignó la protección del príncipe Yamar, con quien siempre sostuvo una estrecha amistad desde su niñez en palacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De buen corazón, tomo de buen grado su nuevo cargo, pero siempre sintió que no se lo ganó por mérito propio, lo que lo impulso a exigirse más para demostrarle a su padre que no solo ostentaba el cargo por el nombre de familia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoció al grupo aventurero tras la muerte de Lord Caprí, ante la inminente partida del príncipe y fue uno de los que aconsejó a su alteza tomarlos como parte de la escolta por sus hazañas recientes. Si bien su mentor y el consejal no estuvieron de acuerdo, el príncipe siguió su consejo y se unieron a la caravana real. Entabló una amistad cercana con [[Bram Caelo]], [[Aria Yadari]] y [[Neyder]] a quien luego le pidió que retrate a Aria por quien empezó a sentir un interés más allá de una amistad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murió en circunstancias misteriosas en Mareas 11 de Flegeros, del año 468[[DPC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<title>Aldern Caprí</title>
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		<updated>2015-12-05T21:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lord Regente de [[Agrestes]] al inicio de la aventura, amado por su pueblo por su carisma y sus múltiples aportes al crecimiento de Agrestes como principal fuente de sustento del reino, además de su manejo de la diplomacia con lo cual obtuvo la paz durante años en toda la región meridional, obtuvo también el respeto de sus enemigos, como los caciques bárbaros de [[los reinos libres]]. Las revueltas causadas por los [[Krinth]] y los bárbaros de [[Acatar]] han sido sofocadas con rapidez bajo su mandato. &lt;br /&gt;
Recientemente sostuvo personalmente los primeros acuerdos con los Malleki que se establecieron en los límites del Actaeon y cerca a su ciudad de residencia, Aurora. &lt;br /&gt;
Cuando los druidas del Actaeon y los pueblos de la costa interior decidieron interponerse al crecimiento de las ciudades aledañas y la construcción de las nuevas rutas de comercio, los invitó a sus celebraciones por el día de su cumpleaños para ayudarles a que su voz llegue a oídos de su majestad [[Hector Séptimo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue asesinado el Deífico 16 de Onkerio, del año 468[[DPC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2015-12-05T21:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hijo menor de Fergus De Gracia, uno de los nobles más influyentes de la corte. Obtuvo su entrenamiento del mismo comandante maestre Godric Svalva y tras unirse a las espadas juramentadas del rey, fue rápidamente nombrado cohorte real y se le asigno la protección del príncipe Yamar, con quien siempre sostuvo una estrecha amistad desde su niñez en palacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De buen corazón, tomo de buen grado su nuevo cargo, pero siempre sintió que no se lo ganó por mérito propio, lo que lo impulso a exigirse más para demostrarle a su padre que no solo ostentaba el cargo por el nombre de familia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoció al grupo aventurero tras la muerte de Lord Caprí, ante la inminente partida del príncipe y fue uno de los que aconsejó a su alteza tomarlos como parte de la escolta por sus hazañas recientes. Si bien su mentor y el consejal no estuvieron de acuerdo, el príncipe siguió su consejo y se unieron a la caravana real. Entabló una amistad cercana con [[Bram Caelo]], [[Aria Yadari]] y [[Neyder]] a quien luego le pidió que retrate a Aria por quien empezó a sentir un interés más allá de una amistad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murió en circunstancias misteriosas en Mareas 11 de Flegeros, del año 468[[DPC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volver a [[PNJ'S]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2015-12-05T21:14:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hijo menor de Fergus De Gracia, uno de los nobles más influyentes de la corte. Obtuvo su entrenamiento del mismo comandante maestre Godric Svalva y tras unirse a las espadas juramentadas del rey, fue rápidamente nombrado cohorte real y se le asigno la protección del príncipe Yamar, con quien siempre sostuvo una estrecha amistad desde su niñez en palacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De buen corazón, tomo de buen grado su nuevo cargo, pero siempre sintió que no se lo ganó por mérito propio, lo que lo impulso a exigirse más para demostrarle a su padre que no solo ostentaba el cargo por el nombre de familia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoció al grupo aventurero tras la muerte de Lord Caprí, ante la inminente partida del príncipe y fue uno de los que aconsejó a su alteza tomarlos como parte de la escolta por sus hazañas recientes. Si bien su mentor y el consejal no estuvieron de acuerdo, el príncipe siguió su consejo y se unieron a la caravana real. Entabló una amistad cercana con [[Bram Caelo]], [[Aria Yadari]] y [[Neyder]] a quien luego le pidió que retrate a Aria por quien empezó a sentir un interés más allá de una amistad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murió en circunstancias misteriosas en Mareas 11 de Flegeros, del año 468[[DPC]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2015-12-05T21:13:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Hijo menor de Fergus De Gracia, uno de los nobles más influyentes de la corte. Obtuvo su entrenamiento del mismo comandante maestre Godric Svalva y tras unirse a las espad...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hijo menor de Fergus De Gracia, uno de los nobles más influyentes de la corte. Obtuvo su entrenamiento del mismo comandante maestre Godric Svalva y tras unirse a las espadas juramentadas del rey, fue rápidamente nombrado cohorte real y se le asigno la protección del príncipe Yamar, con quien siempre sostuvo una estrecha amistad desde su niñez en palacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De buen corazón, tomo de buen grado su nuevo cargo, pero siempre sintió que no se lo ganó por mérito propio, lo que lo impulso a exigirse más para demostrarle a su padre que no solo ostentaba el cargo por el nombre de familia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoció al grupo aventurero tras la muerte de Lord Caprí, ante la inminente partida del príncipe y fue uno de los que aconsejó a su alteza tomarlos como parte de la escolta por sus hazañas recientes. Si bien su mentor y el consejal no estuvieron de acuerdo, el príncipe siguió su consejo y se unieron a la caravana real. Entabló una amistad cercana con [[Bram Caello]], [[Aria Yadari]] y [[Neyder]] a quien luego le pidió que retrate a Aria por quien empezó a sentir un interés más allá de una amistad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murió en circunstancias misteriosas en Mareas 11 de Flegeros, del año 468[[DPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<updated>2015-12-05T20:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lord Regente de [[Agrestes]] al inicio de la aventura, amado por su pueblo por su carisma y sus múltiples aportes al crecimiento de Agrestes como principal fuente de sustento del reino, además de su manejo de la diplomacia con lo cual obtuvo la paz durante años en toda la región meridional, obtuvo también el respeto de sus enemigos, como los caciques bárbaros de [[los reinos libres]]. Las revueltas causadas por los [[Krinth]] y los bárbaros de [[Acatar]] han sido sofocadas con rapidez bajo su mandato. &lt;br /&gt;
Recientemente sostuvo personalmente los primeros acuerdos con los Malleki que se establecieron en los límites del Actaeon y cerca a su ciudad de residencia, Aurora. &lt;br /&gt;
Cuando los druidas del Actaeon y los pueblos de la costa interior decidieron interponerse al crecimiento de las ciudades aledañas y la construcción de las nuevas rutas de comercio, los invitó a sus celebraciones por el día de su cumpleaños para ayudarles a que su voz llegue a oídos de su majestad [[Hector Séptimo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue asesinado el Deífico 16 de Onkerio, del año 468[[DPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<updated>2015-12-05T20:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Despues del primer contacto. Hace referencia a la fecha en la que los Yuendar y los humanos se conocieron por primera vez, iniciando una nueva era para ambas razas. Tras in...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Despues del primer contacto. Hace referencia a la fecha en la que los Yuendar y los humanos se conocieron por primera vez, iniciando una nueva era para ambas razas. Tras integrar a los enanos en la alianza de razas, se estandariza el calendario hectoriano como calendario universal.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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		<title>Aldern Caprí</title>
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		<updated>2015-12-05T20:37:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rock&amp;amp;Dragons: Página creada con «Lord Regente de Agrestes al inicio de la aventura, amado por su pueblo por su carisma y sus múltiples aportes al crecimiento de Agrestes como principal fuente de suste...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lord Regente de [[Agrestes]] al inicio de la aventura, amado por su pueblo por su carisma y sus múltiples aportes al crecimiento de Agrestes como principal fuente de sustento del reino, además de su manejo de la diplomacia con lo cual obtuvo la paz durante años en toda la región meridional, obtuvo también el respeto de sus enemigos, como los caciques bárbaros de [[los reinos libres]]. Las revueltas causadas por los [[Krinth]] y los bárbaros de [[Acatar]] han sido sofocadas con rapidez bajo su mandato. &lt;br /&gt;
Recientemente sostuvo personalmente los primeros acuerdos con los Malleki que se establecieron en los límites del Actaeon y cerca a su ciudad de residencia, Aurora. &lt;br /&gt;
Cuando los druidas del Actaeon y los pueblos de la costa interior decidieron interponerse al crecimiento de las ciudades aledañas y la construcción de las nuevas rutas de comercio, los invitó a sus celebraciones por el día de su cumpleaños para ayudarles a que su voz llegue a oídos de su majestad [[Hector VII]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue asesinado el Deífico 16 de Onkerio, del año 468[[DPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rock&amp;Dragons</name></author>
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